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第四章:营销增长实战
找痛点 → 说人话 → 聚铁粉
- 找痛点:先搞清楚你在帮谁解决什么真实的痛苦,验证有没有人真的需要
- 说人话:让创始团队真人出镜,把价值用普通人能听懂、愿意转发的方式讲出来
- 聚铁粉:通过搞社群活动,让喜欢你的人留下来、让他回来、并且带更多人来
营销经典理论
科特勒是营销经典理论的代表人物。他的《营销管理》一书被奉为营销学经典。

他最有名的是总结了 STP 和4P。对于营销从业者,这两个概念被奉为经典。
营销战略的STP:市场细分(Segmentation)、目标市场选择(Targeting)和定位(Positioning)。
营销执行的4P:产品(Product)、渠道或场景(Place)、定价(Price)、促销(Promotion)。
| STP | 营销战略 |
|---|---|
| Segment | 市场细分 |
| Targeting | 目标市场选择 |
| Positioning | 市场定位 |
| 4P | 营销执行 |
|---|---|
| Product | 产品 |
| Place | 渠道(场景) |
| Price | 定价 |
| Promotion | 促销 |
我上本科时就学习过科特勒,后来在微软公司上班时,还专门被选送去参加过科特勒老先生的培训班。
营销中最大的挑战是:无力感。如何解决无力感,就要把海洋分隔为池塘(S),然后选择其中某个目标市场(T),定位好自己(P),和伙伴们一起攒一块大石头,用力投进去,就能让水波荡漾好几天(破解无力感)。这是我在多年工作之后,第一次创业尝试中,遇到了挑战(笨笨美股 Benbenstock 项目),才顿悟到了科特勒老先生的 STP 精髓所在。大学学的很多东西,都没有深刻领会,必须被现实打击,才能有顿悟。
不过从实战的角度,我更喜欢的口诀是:找痛点、说人话、聚铁粉。
第一节 找痛点(定位)
大多数创业失败,不是做得不好,而是做了没人要的东西。
止疼药还是维生素
你在解决一个“现在就很疼”的问题,还是“长期有好处”的问题?
中医讲究“治未病”,但是没有病的人不会去找医生,商业化有点矛盾。
| 止疼药 | 维生素 |
|---|---|
| 紧急、不得不用 | 有好处、可以等等再用 |
| 明天早八要交的 PPT 汇报材料 | 长期提升表达力的社群 |
| 帮找实习的内推资源库 | 每日一句职场英语推送 |
记忆方法:如果你去掉这个产品,用户今天会很难受,它就是止疼药。如果去掉,用户说"哦那就算了",它是维生素。
课堂练习:把你们团队的项目,判断是止疼药还是维生素。如果是维生素,那怎么改成止疼药?
从用户的挣扎时刻开始
用户需要的并不是另一个营销工具,而是想从某种痛苦中逃出来。
反问自己:你的用户在哪个具体时刻,感到最挣扎?
| ❌ 从功能出发 | ✅ 从挣扎时刻出发 |
|---|---|
| "我们做了一个笔记软件" | "期末复习,面对 1000 页课件不知道从哪开始" |
| "AI写作助手" | "明天论文截止,今晚才发现思路是错的" |
| "二手交易平台" | "毕业要搬家,宿舍堆了一屋子没用的东西" |
找用户挣扎时刻的方法:说出那个具体的时间、地点和感受。
"凌晨1点,考前一天,发现自己连知识点都不知道在哪里"——这个时刻,就是你的切入点。
差异化 = 主动放弃一些人
你不能让所有人满意。好的定位,会让一些人说"这不适合我",同时让另一群人说"这就是为我准备的"。
例子:
- "校园摄影"太宽泛 → "专做毕业照的宿舍摄影师"更有力
- "帮大学生提升能力"太宽泛 → "帮想进互联网的大二学生搭建实习作品集"更精准
测试:说出你的定位后,有没有人会说"这不适合我"?
如果所有人都说"好像都适合我",说明你还没有真正定位。
品牌三问——一句话说清楚你是谁
创业者问自己三个问题:
- 你是什么?(品类):在用户脑子里,你属于哪一类东西?
- 有何不同?(特色):同类产品里,你有什么独特之处?
- 何以见得?(证据):凭什么让人相信你说的?
案例:
课堂练习:用三问句式,一分钟内介绍你的项目。让旁边同学判断:记住了吗?可信吗?
最简版 MVP 先跑起来
我有一个做民宿的创业大学生,一直在用腾讯 CodeBuddy 自己开发社交应用小程序,因为她的全女合租公寓项目,想用小程序上开展的社交活动,激活女性社群。我给她的建议是:做小程序和激活社群是两码事。
真正优秀的社群运营,是不依靠微信小程序,而是用“微信群+共享表格”就够了,用户不会因为,你提供了小程序,就开始在小程序上交流了。创业不是做一个完美的产品,是用最快、最便宜的方式,让真实用户体验你的服务。
案例:自习搭子 App——先不做 App,先建"早八自习打卡群",手动每天提醒,看有没有人愿意坚持用。虽然我教大家编程、但不鼓励冲动开发。其他可以不写代码就能做 MVP 的案例还很多:
| 你想做的项目 | 最简版 MVP 的做法 |
|---|---|
| 信息聚合平台 | 微信群+腾讯文档 |
| 二手交易市场 | 小红书发帖+私信协商 |
| 知识付费课程 | 先开一次免费直播 |
第二节 说人话(打造 IP)
内容是最高级的社交手段。但说得多,不如说对了。
真人发声 > 品牌账号
同一句话,由真实的人用第一人称说出来,效果是品牌账号的十倍。
对比:
| ❌ 品牌账号说 | ✅ 真人说 |
|---|---|
| "XX团队官方通知:招新开始啦!" | "我大一参加这个社团,第一年就去了世界500强实习,这是我的经历……" |
| "本店优质产品,欢迎选购" | "我自己用了三个月,分享一下真实感受" |
启示:项目早期,用个人账号发内容。真实经历、真实失败、真实收获,远比精心排版更能建立信任。
坚持发布 > 精品内容
开始发内容时,别追求完美,追求频率。
数据参考:MrBeast (野兽先生)发了 300 多条视频才爆,前期几乎没有播放量。
对比:
- ❌ "我要等想好了再发" → 拖延三个月,什么都没发
- ✅ "先发一个B级内容,根据反馈再改" → 三个月后已经积累了第一批真实用户
每周练习:这周内发出一条内容,不管多"不完美"。周更或者日更更重要。
用户主角法则——你是向导,用户才是英雄
不要把自己写成主角,用户才是那个需要被帮助的英雄。
用户才是主角,你只是个向导,千万别搞错了;你的产品只是帮助他赢的关键工具。
对比:
| ❌ 自己当英雄 | ✅ 用户是英雄 |
|---|---|
| "我们是最专业的课程" | "你想做数字创业,我们帮你少走三年弯路" |
| "我们团队实力雄厚" | "用了我们的工具,你能在三周内拿到第一个真实用户" |
问题故事 > 成功故事
讲你如何解决问题,比讲你有多成功更吸引人。
对比:
| ❌ 成功故事(无聊) | ✅ 问题故事(有共鸣) |
|---|---|
| "我的摊位月销2000元" | "第一天摆摊只卖出去2杯,后来我改了一个字,卖到了20杯" |
| "我们社团连续三年优秀" | "刚接手社团时,招新海报发出去零人报名,后来我们做了这一件事" |
原因:困难和挣扎让人产生共鸣,每个人都经历过失败,好的结果让人感到希望。
故事钩子——开头三句话决定生死
文案开头没有抓力,后面再好也没人看。
三种有效开头:
- 反常识:"越认真做 PPT 的人,路演效果往往越差。"
- 直接抛问题:"你有没有想过,为什么同样的简历,别人拿到面试你没有?"
- 从行动中间开始:"那天凌晨两点,我把三个月做的产品全删了。"
错误开头:"大家好,今天我来介绍一下……"(没有人会因为礼貌的开场白继续往下看)
课堂练习:把你最近写的一条内容,只看第一句话——有钩子吗?5 秒内你愿意继续读吗?
打造个人品牌 4 步法
4 步(大学生可以从今天就开始):
- 确定品牌定位:你在哪个领域,帮什么人,解决什么问题?(用品牌三问)
- 建立内容系统:选一个你能持续发内容的主题 + 平台(比如用数创日报发到朋友圈)
- 建立增长系统:发完内容之后怎么引流?(公域→私域→借力)
- 开启商业化:当你有了一批真实用户,才考虑怎么变现
案例:一个大二学生持续分享"保研信息搜集+踩坑总结",每周一篇,三个月后被同学们记成"信息整理型学姐",开始有人愿意付费咨询。
第三节 聚铁粉(搞活动)
不需要百万粉丝。先让身边的 20 个人真正用起来,再想放大。
AARRR 简化版——理解增长的全链路
用中文动词记(不用背英文):
| 阶段 | 说人话 | 你需要问的问题 |
|---|---|---|
| 拉新 看见你 Acquisition | 用户在哪里发现你? | 多少人看到了我的内容? |
| 激活 试一下 Activation | 用户第一次体验是什么? | 多少人真的用了一次? |
| 留存 留下来 Retention | 用户为什么成为回头客? | 多少人下周还在买? |
| 推荐 推荐给别人 Referral | 用户为什么帮你传播? | 有没有人主动介绍新用户? |
| 收入 愿意付钱 Revenue | 用户付钱的理由是什么? | 有没有人愿意为此买单? |
案例:拼多多砍一刀——看见(微信朋友圈广告)→试一下(下载App)→留下来(便宜)→推荐(砍一刀必须找朋友)→付钱(下单)。五步全走完。
1000 真粉丝——不需要百万粉丝
你不需要很多人喜欢你,你只需要一批真正愿意支持你的人。
数字计算(凯文·凯利):
- 1000 个真粉丝 × 每人每年贡献 100 元 = 每年 10 万元
- 对大多数学生来说,这已经是一个不错的收入
什么是真粉丝:愿意买你做的任何东西,愿意帮你推荐,知道你更新了第一时间去看。
启示:与其追求"阅读量10万",不如追求"有100个人真的期待你更新"。
先从最活跃的 20 人开始
建社群不要先求大,先找那 20 个最热情的人。
操作步骤:
- 找出谁在没有任何好处的情况下,还在帮你推荐或夸你的项目
- 单独联系这 20 个人
- 先服务好这 20 人,听他们说什么,再考虑扩大
案例:做校园跑步打卡群——先找 20 个天天在朋友圈晒步数的同学,而不是一口气拉满 200 个陌生人(结果变成死群)。
Aha 时刻——让用户尽快感受到价值
用户第一次真正感受到"原来这个东西这么有用"的心动瞬间,就是 Aha 时刻。
重要性:Aha 时刻来得越快,用户留下来的概率越高。
你的任务:找出你产品/服务的 Aha 时刻,然后把它提到最前面。
案例:
- 自习室预约小程序的 Aha 时刻不是"注册成功",而是"第一次自动提醒你换教室没迟到"
- 校园二手书群的 Aha 时刻不是"进群成功",而是"发出换书需求,5分钟内有人回应"
检查:用户需要几步才能感受到核心价值?每减少一步,留存率都会提升。
福格行为模型——让用户更容易做那件事
公式(不用记公式,记三个问题):
用户做一件事 = 想做(动机)× 好做(能力)× 记得做(提示)
三个条件缺一不可,最容易被忽视的是"提示"。
案例:瑞幸 9.9 元咖啡
| 条件 | 瑞幸的做法 |
|---|---|
| 想做(动机) | 9.9 元,便宜,品质不差 |
| 好做(能力) | 微信小程序一键下单,门店自提,零等待 |
| 记得做(提示) | 微信推送"今日限时",早上 8 点提醒 |
找到分享元素——让用户自发传播
社群能不能增长,关键是用户有没有东西可以分享——那个能体现自己身份的东西。
问自己:你的产品/社群,成员最愿意向外人展示什么?
- Notion 用户分享:他们做的漂亮 workspace 模板
- 拼多多用户分享:砍一刀的链接(顺便带新用户进来)
- 校园 VC 学员分享:项目上线的截图
设计提示:如果你的社群没有"分享元素",就要想办法创造一个——比如做一张漂亮的结业证书、一个可以截图的成就徽章、一张可以发朋友圈的数据报告。
第四节 河床模型
在创业项目找到痛点即定位(河流目的地)之后,需要用“河床模型”来指导市场部门的工作:
左岸是创始团队 IP 的“说人话”,右岸是社群活动的“聚铁粉”,中间是日常流淌的内容运营。
第五节 营销心理学
因为编程智能体,本质上是万能的,因此也可以用编程智能体,来做营销部门的工作。下面举例说明。
我推荐一个营销技能包:https://github.com/coreyhaines31/marketingskills,其中有一个“营销心理学”技能。
营销心理学研究的是:人为什么会买东西?表面上看,我们买东西是因为"需要",但实际上大多数购买决定都发生在理性思考之前。人类大脑有一套根深蒂固的认知捷径——比如看到"限时特惠"会感到紧迫,看到"已有10万人购买"会觉得安心,看到划掉的原价会觉得自己赚到了。营销心理学就是把这些人类天然的心理规律摸透,然后有意识地设计进产品、文案和用户体验里。
常见的营销心理学模型有:
- 社会认同(别人都买了,我也该买)、
- 稀缺性(快没了,赶紧下手)、
- 损失厌恶(人对"失去10元"的痛苦远大于"得到10元"的快乐)、
- 锚定效应(先看到高价,后面的价格就显得便宜)。
这些不是什么操控技巧,而是人脑处理信息的基本方式。面对营销挑战时,营销团队常用的模型有:
| Challenge 挑战 | Relevant Models 相关模型 |
|---|---|
| Low conversions 转化率低 | Hick's Law, Activation Energy, BJ Fogg, Friction 希克定律、活化能、BJ·福格、摩擦力 |
| Price objections 价格异议 | Anchoring, Framing, Mental Accounting, Loss Aversion 锚定效应、框架效应、心理账户、损失厌恶 |
| Building trust 建立信任 | Authority, Social Proof, Reciprocity, Pratfall Effect 权威、社会认同、互惠、出丑效应 |
| Increasing urgency 日益紧迫 | Scarcity, Loss Aversion, Zeigarnik Effect 稀缺性、损失厌恶、蔡格尼克效应 |
| Retention/churn 留存率/流失率 | Endowment Effect, Switching Costs, Status-Quo Bias 禀赋效应、转换成本、现状偏好 |
| Growth stalling 增长停滞 | Theory of Constraints, Local vs Global Optima, Compounding 约束理论、局部最优与全局最优、复合 |
| Decision paralysis 决策瘫痪 | Paradox of Choice, Default Effect, Nudge Theory 选择悖论、默认效应、助推理论 |
| Onboarding 新人入职 | Goal-Gradient, IKEA Effect, Commitment & Consistency 目标梯度、宜家效应、承诺与一致性 |
为什么创业者必须懂这个?因为你不只是在"卖产品",你在和用户大脑里的情绪和偏见对话。一个懂营销心理学的人,写出来的产品文案,和不懂的人写出来的,转化率可能差十倍。这是所有营销技能里最底层的基础,学会了之后,做任何渠道都能用上。
第六节 龙虾 OpenClaw 🦞 入门

OpenClaw 的官网是:https://openclaw.ai/
推荐阅读:(可下载免费pdf)。
OpenClaw 是一个帮你干活的智能助手。它是一个AI Agent (智能体)平台,能连接20+消息渠道(WhatsApp、Telegram、飞书、钉钉等),主动执行任务、管理你的日程、处理邮件、操作浏览器、调用各种工具等等。 不过现在 Claude code(或者腾讯版的 CodeBuddy)和 OpenClaw(或者腾讯版的 WorkBuddy)已经越来越像了。

上面两本书的作者花叔提出:**这两者是苹果和安卓的关系。**从初学者的角度来说,先学苹果(Claude code)比较好,因为体验更为成熟一些。不过因为 OpenClaw(相当于安卓)是开源的软件,其知名度更大。你基本可以认为编程智能体和个人智能体,本质上是同一类软件:用 AI 大模型在驱动的数字赛车。
